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백준1395 스위치

작성일 2018-11-23 | In USACO

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백준12844 XOR

작성일 2018-11-21 | In PS

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백준7578 공장

작성일 2018-11-20 | In KOI

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백준8980 택배

작성일 2018-11-15 | In KOI

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백준2512 예산

작성일 2018-11-14 | In KOI

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  • http://icpc.me/2512
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Splay Tree - 2

작성일 2018-11-13 | In Hard-Algorithm

지난 글에서는 splay tree의 기본이 되는 두 가지 연산(rotate, splay)을 알아보았습니다.
이번 글에서는 splay tree에서 삽입/삭제/검색 연산이 어떻게 이루어 지는지 알아보도록 하겠습니다.

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백준2867 수열의 값

작성일 2018-11-13 | In COCI

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  • http://icpc.me/2867
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Splay Tree - 1

작성일 2018-11-12 | In Hard-Algorithm

Splay Tree란?

이번 글은 균형 이진 탐색 트리(Balanced Binary Search Tree, BBST) 중 splay tree라는 자료 구조에 대한 설명입니다.
가장 자주 쓰이는 BBST는 레드 블랙 트리(Red-Black tree, RB Tree)이지만, 구현이 너무 복잡합니다.
그러나 이번에 소개할 splay tree는 구현이 쉽고 레드 블랙 트리에 버금가는 속도를 갖고 있기 때문에 STL을 못 쓰는 환경에서 유용하게 쓸 수 있습니다.

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백준15918 랭퍼든 수열쟁이야!!

작성일 2018-11-10 | In Sunrin-PS

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백준3015 오아시스 재결합

작성일 2018-11-06 | In COI

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